Kirby's Dream Land

Cover:
Boxart
Titelbild:
Title Screen
Screenshot
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Entwickler: HAL Labs
Publisher: Nintendo of Europe GmbH
Erschienen: 1992

Pressebewertungen:
PowerPlay: 72%
PlayerOne: 96%

Der böse König Dedede stiehlt eines Nachts das gesamte Essen der Dream Lander, also muss Kirby losziehen und den Bösewicht stellen, damit im Dream Land wieder Ruhe und Frieden einzug halten kann.

Dies ist der erste Auftritt von Kirby überhaupt. Designer Masahiro Sakurai wollte ein Actionspiel, welches sich eher an Leute richtet, die noch nie einen solchen Titel gespielt haben. Dementsprechend sind die Levels eher kurz und recht einfach, bieten im ebenfalls implementierten "Expert Mode" aber eine durchaus anspruchsvolle Herausforderung auch für erfahrene Spieler. Und wem das immer noch zu einfach ist, kann in dem über einen Code freischaltparen Config-Menü die Anzahl an Leben und Energiepunkten verringern.

Wie dem auch sei, Kirby ist klasse animiert, vor allem sein Tanz nach jedem geschafften Bosskampf. Auch die kurzen Zwischensequenzen vor jeder Welt sind sehr lustig anzuschauen. Auch die Gegneranimationen können sich sehen lassen. Die Hintergründe sind manchmal etwas fade gestaltet, aber irgendwo müssen eben Abstriche gemacht werden.

Die Musik ist, wie zu erwarten, sehr fröhlich und eingängig, und sie fügt sich gut in die allgemein fröhliche Atmosphäre des Spiels ein. Auch bei den Sounds gibt sich das Spiel keine Blöße.

Kirbys Haupteigenschaft, sich die Techniken von Gegenern anzueignen, ist in diesem Spiel aber noch nicht vorhanden. Eingesaugte Gegner können nur als Geschosse verwendet werden. Die Übernahme der Techniken kam erst im NES-Spiel "Kirby\'sAdventure" zur Serie hinzu.

Übrigens hat sich beim Titelbild ein Fehler eingeschlichen: Kirby ist natürlich eigentlich pink anstatt weiß. Nintendo of America (welche die Box designt haben) wusste davon allerdings noch nichts.

Fazit: Einer der besten Plattformer auf dem GameBoy
Bewertung:
Durchgespielt: Ja

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