"GripShift" kombiniert Elemente von Rennspielen und Puzzles miteinander. Das Ergebnis ist ein zugegebenermaßen ziemlich einzigartiges Spiel, welches mindestens auf der PSP seinesgleichen sucht.
Die visuelle Präsentation ist äußerst farbenfroh; das fängt schon im Menü an, wo alles in seltsamen Farben glänzt und glitztert. Die Strecken sind abwechslungsreich gestaltet, allerdings lassen die Umgebungen doch etwas zu wünschen übrig. Das liegt vor allem daran, dass die Strecke quasi alle "in der Luft schweben", viel Raum für detaillierte Umgebungen bleibt also nicht.
Zu Beginn wählt man einen Fahrer oder eine Fahrerin (es scheint keinen wirklichen Unterschied zu machen, wen man wählt) und eines von zu Beginn vier Fahrzeugen, die unterschiedliche Eigeschaften aufweisen. Wichtig sind hier allerdings nur Handhabung und Geschwindigkeit.
Dann geht es ab auf eine Rennstrecke, bei der man nicht nur möglichst schnell im Ziel sein muss, sondern auch noch andere Aufgaben erfüllen kann, wie z.B. alle Sterne einsammeln, oder Bonusitems, wie dem animierten Spiellogo. Je nach erfüllter Aufgabe sammelt man Credits, und mit genug Credits schaltet man nach und nach weitere Strecken, Skins, Bonispiele und Charaktere + Fahrzeuge frei. Das Spielläuft dabei sehr flüssig, was natürlich immer ein großes Plus ist.
Ein klein wenig Eingewöhnungszeit benötigt die Physik der Spielwelt. Die Wagen können auch in der Luft noch eingeschränkt gesteuert werden. Um auf so mancher Strecke die Bestzeit zu erreichen ist dies auch notwendig. Fährt man die Strecke normal, dauert es einfach zu lange. Also muss man Stellen finden, an denen man von einem Streckenabschnitt einfach zum nächsten springt (oder auch fällt). Doch Vorsicht: fällt man von der Strecke, so ist die Runde vorbei und man muss von vorne anfangen.
Etwas Abwechslung vom Puzzle-Aspekt des Spiels bieten die gewöhnlichen Rennen, in welchen man gegen einen Computergegner antritt. Doch leider spielen sich die Renn-Abschnitte nicht ganz so gut wie in reinen Rennspielen. Allzuleicht fällt man hierbei von der Strecke, da die Steuerung der Boliden leider doch etwas zu wünschen übrig lässt.
Der Soundtrack ist leider ein weiterer Minuspunkt. Komisches Gedudel mit _bis zu_ 2 verschiedenen Riffs rauben einem schneller den Nerv als man die Musik in den Optionen ausstellen kann. Ganz lustig sind hingegen die Kommentare der einzelnen Fahrer, je nach Performance auf der Strecke.
Rein vom Umfang her gibt es nichts zu bemägeln. Über 100 freispielbare Strecken, und sogar ein Streckeneditor ist dabei. Wem das Spiel zusagt, der wird lange Zeit Freude daran finden.
Fazit: Ungewöhnliches Spiel mit schwächen in der Steuerung
Bewertung: ★★★★★
Durchgespielt: Nein