World League Basketball
Dieses Spiel nutzt den "Mode 7" genannten Grafikmodus des SNES, mit dem z.B. Hintergründe zu rotieren und skalieren. Dies ermöglicht es, sehr dicht am Geschehen auf dem Platz dran zu sein. die Kamera schwebt in etwa in Kopfhöhe im Rücken der Spieler. Durch Mode 7 hat man nun den Eindruck, direkt auf dem Platz zu stehen, da weiter entfernte Objekte kleiner, nahe Objekte hingegen größer skaliert werden können. Man hat so eine wirklich gute Übersicht über das Geschehen auf dem Platz.
Der Nachteil ist, dass die gesamte Rechenpower der CPU nun für die Darstellung der Spieler draufzugehen scheint. Das Spielgeschehen ist sehr langsam und oft hat man den Eindruck, über den Platz zu schleichen, statt zu rennen. Außerdem ist die Grafik doch recht hässlich, auch wenn man das Alter des Spiels berücksichtigt. Das liegt vor allem daran, dass der Platz in einem blauen Limbo zu schweben scheint. Es gibt keine Fans, keine Schiedsrichter, ja nichtmal eine leere Halle gibt es zu sehen. Einfach nur ein sehr langweiliges Blau.
Die Teamauswahl ist beachtlich. Man kann in vielen unterschiedlichen Ligen antreten und eines der Teams dort steuern. "World League" eben. Damit verkraftet man auch das Manko, dass die NCAA-Lizenz, die Sculptured Software offenbar für Nordamerika hatte, nicht für den Rest der Welt galt.
Die Steuerung ist simpel, man kann passen, werfen, den Ball klauen und die Kontrolle des Spielers wechseln. Alles liegt auf einem eigenen Button und nach kurzer Spielzeit sollte man den Dreh raushaben. Auch kann man verschiedene Spielzüge seines Teams ansagen, doch wenn man keine Ahnung hat, wie der Spielzug aussieht, bringt das natürlich auch nicht so viel.
Fazit: Für alle, denen NBA Jam zu arcardig und NBA Live 97 zu 2D ist.
Bewertung: ★★★★★
Durchgespielt: Nein