Grand Theft Auto 2

Boxart   Screenshot

Der Nachfolger von GTA. Diesmal hat man nicht nur einen Auftraggeber, der einem über Telefon Befehle erteilt, sondern man versucht pro Stadtteil 3 Gangs gegeneinander auszuspielen, und Aufträge von allen zu erfüllen, um die erforderliche Punktzahl zu erreichen.

Die Welt ist etwas dynamischer geworden. Nun können die Passanten die Spielfigur manchmal auch überfallen und z.B. die Brieftasche oder das Auto klauen. Außerdem muss man versuchen, den Respekt der einzelnen Banden auszubalancieren. Hat man negativen Respekt bei einer Bande, so greifen einen die Bandenmitglieder an. Um an die wirklich lukrativen Aufträge zu gelangen, muss man hohen Respekt bei der entsprechenden Bande haben.

Der größte Nachteil dieser Methode ist, dass man oftmals Aufträge bekommt, die einem unweigerlich negativen Respekt bei einer Bande einbringen. Ehe man sich versieht, hat man es sich mit 2 Banden verscherzt und wird quasi auf der halben Karte sofort angegriffen, was das Ausführen von Aufträgen sehr erschwert.

Außerdem ist die Map sehr unübersichtlich geworden. Die Karte ist nun in "echtem 3D" und es gibt überall Hügel, Zäune und gefühlt kilometerlange Gebäude, die einem die Orientierung erschweren. Der Pfeil zeigt deutlich in eine Richtung, doch man hat keine Chance abzubiegen, da der längste Zaun der Welt im Weg steht. Man verschwendet also sehr viel Spielzeit damit, die richtige Treppe zu finden, oder umrundet Gebäude, um endlich einen Eingang zu finden.

Auch die musikalischen Beiträge im Autoradio finde ich in diesem Teil nicht so gelungen wie in Teil 1. Die übrigen Soundeffekte sind aber nach wie vor gut gelungen.

Fazit: Schwächer als der Vorgänger
Bewertung:
Durchgespielt: Ja

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